以胖为美只是一种说法,并不是贯穿唐代始终的审美原则,像永泰公主墓壁画上都是苗条的形象,,影片不是要从外在形式上还原唐代的一切,而是在故事的基础上寻求大唐的气象。影片里也有胖胖的,极乐之宴上被刘昊然夺走杯子的贵妇,完全就是簪花仕女图里的形象~,对于电影来说,这就够了~
原话题:我是一名本职为幼师的心理治疗师,想了解学前儿童心理、家庭教育,问我吧!
老师您好!4岁的小男孩,在大人批评后用打人来回应,是怎么回事呢?跟别的小朋友相处时,也会有批评和教育别的小朋友的行为。
希望能给予指教,谢谢!
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道德发展的关键期,他们对是非这个事情看的很重,觉得做的不对的就会学着大人的样子去批评惩罚。
这个时候,看长辈怎么对待“犯错”就很重要了。
我通常会在发现错误行为之前先稍作提醒:“能做到...是非常好的行为”然后孩子就neng获得提示朝这个方向去做。
真的做了什么不好的事情,一定也是先叫停之后,和孩子聊清楚前因后果,要不厌其烦,告诉他们,你做的事(也许没有伤害别人)让别人觉得烦扰了,别人有权利不喜欢你、不理你的。
这样一来,犯错误的人也得到了处理,其他孩子也看到了我们是怎样有效地处理“坏行为”的。
所以,他们不会用暴力行为或言语来对待“不乖”。这都是榜样的影响。
原话题:我们专注于二次元文化,关于中国二次元、动漫、游戏以及相关亚文化的问题,问我吧!
二次元产业里面的职业发展方向大概有哪些?
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如果我们把ACG等不同领域的行业混在一起看的话,大概可以拆解为“内容创作”、“内容运营”、“内容变现”这三个板块。
所谓“内容创作”,说白了就是画漫画、做动画、做游戏的人,这部分人专注于内容生产和创作,比较适合有艺术天赋,对市场流行趋势有一定研究的人。
而“内容运营”这个方向的人就不同,它不要求从业者有多高的艺术天赋,但一定会要求对市场的了解和把握程度,一方面帮助内容创作者创作内容,同时也要考虑如何让这些产品尽可能触达到目标市场的每一个角落。
最后在“内容变现”环节,说白了就是把文化产品变成钱。这可能是一些漫画、动画内容平台的收费运营,可能是发型游戏的渠道,也可能是开发衍生周边的人,几乎能够覆盖我们日常生活中的方方面面。
当然,这样的分类确实比较笼统,如果您希望投身于这个行业的话,还是建议多从自身的喜好、能力等方面作为最初的出发点,然后再通过从业的实际过程来调整自己的职业规划。
原话题:我是一名铁路公安民警,关于客运安全保障、车站及列车的消防安全问题,问我吧!
最近发生的一位女士为等丈夫拦高铁车门的情况,作为铁警有没有更好的处理办法?
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作为一名铁路民警,我们在岗位执勤过程中发现或者接收出警指派到场处置,在未影像铁路运输的和旅客乘降秩序的情况下,可协助铁路工作人员对其进行劝解,在其不听劝解并且其行为已影像铁路运输比如列车发车等情况下,铁路公安机关依法进行制止,其如果拒不停止其违法行为,因列车即将启动始离,铁路公安机关有权对其实施强制手段,以确保违法嫌疑人的人身安全及铁路运输安全。
个人观点,仅限交流探讨。